Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

时间:2026-04-25 14:21:46

1、打开Unity3D,如果默认的集成开发环境(IDE)不是MonoDevelop,设置成MonoDevelop,设置如下图:

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

2、双击Unity3D中的脚本文件,打开MonoDevelop后,做一些设置。

3、如果你用的是Unity 3.5.0b6 and MonoDevelop 2.8.2,设置方法如下

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

4、如果你用的是Unity4.5.0f6 and MonoDevelop 4.0.1 设置方法(该版本的MonoDevelop没有找到Target framework所以直接不让MonoDevelop Build Project就ok了)

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

5、在代码中设置断点后,点击如下按钮,开始调试。

Unity3D:[2]使用MonoDevelop调试

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